第2章 没事瞎写的干员设计(欢迎大家交流,不算在今天的更新)(第2页)

 第二天赋:
 梦魇因子:维塔莉娜每在场上滞留超过30s,就会为自身增加10%的抵抗效果,10%生命值上限,10%攻击力,10%防御力,同时为下一次部署减少15s等待时间。
 潜能:
 潜能2:费用-1
 潜能3:再部署时间-3秒
 潜能4:攻击力+25
 潜能5:第一天赋强化
 潜能6:费用-1
 技能:
 技能1:天马,展翅高飞(rAnkiii效果)消耗30,持续30,自动回复,手动触发。
 技能开启持续时间内,攻击力+75%,攻击速度+25
 技能2:梦魇,大地颤抖(rAnkiii效果)消耗25,持续40,攻击回复,手动触发
 维塔莉娜停止远程攻击,专注于使用长枪攻击3格内的敌人,攻击力增加85%,攻击速度-10,每次攻击造成额外12点法术伤害。
 技能3:咆哮吧,芙拉曼德(rankiii),消耗35,持续0,自动回复,手动触发。
 维塔莉娜发动一次向前突进四格的攻击,对上方范围内敌人造成300%的物理伤害,对下方范围内敌人造成300%的法术伤害,技能结束后,维塔莉娜的部署位向前移动四格,若落点位置有阻挡单位,则向来时方向顺位延长。