第85章 新的元素战士(第3页)

 “1.2.3.4.5?!”

 怎么变成5个了!之前周末20级出城的时候可是特意使用了元素召唤来查看20级的技能。

 当时明明只是四个选项,分别是土、火、冰、水。

 可是现在却多出一个风!

 这中间自己有什么变化?跨界石?应该是了。

 周末不再多想,迫不及待的选择了新的元素,风。

 风元素战士lv20

 生命:\/

 魔法攻击:2700

 物理防御:1350

 魔法防御:1350

 元素身躯:免疫20级以下风属性伤害,20级以上风属性伤害降低50%,攻击敌人时必定触发撕裂。

 撕裂:降低敌方10%物理防御、魔法防御。血流不止,每秒损失100点生命值,持续10秒。

 巨型风刃:从手中施放出一道巨型风刃对敌人造成300%风属性魔法伤害。冷却时间10秒。

 连环风刃:对前方范围敌人连续施放三道风刃造成120%*3风属性魔法伤害。冷却时间20秒。

 风之束缚:施放一道道牵引之风,将范围内敌人全部束缚在原地并造成100%风属性伤害,持续3秒,冷却时间30秒。

 风纹领域:自身周边所有友方增加10%攻击速度、移动速度,地方降低10%攻击速度、移动速度。可随意开启或关闭。

 风元素很强,高伤害减防御,范围性的3秒钟控制,而且还可以全程加速己方降低敌方速度。

 可以说是攻守兼备,只不过每个方面都差一点。

 “要是能一次性召唤两个元素精灵就好了。不,如果可以全部一起召唤出来就好了。”

 每一个元素精灵的属性技能都很强,但是却每一个都有侧重点。

 比如火元素偏攻击,土元素偏防御。

 要是可以同时召唤两个的话,那么自己的实力将会发生一次质变。

 周末看完风元素也再次召唤出战争树人与两只哥布林。

 哥布林的属性没什么变化,倒是战争树人有了新的技能。