1979黄金时代睡觉会变白
第1081章 《黑侠》游戏(第3页)
“打击感好棒!”
他刚发出感叹,只见黑侠出了几拳,使出了套招的最后一招:用了一个极其帅气的八极拳铁山靠的动作,向前滑步,砰的一下把敌人打飞。
“斯国一!”
丰田信夫立时瞪大眼睛,道:“请问你们怎么设计出这种动作的?”
“我们动作指导多的是啊!你抓住一个人,这样按!
”
黄伟杰提醒。
丰田信夫照做,抓住了一个小兵,按了两下,黑侠重现电影里的经典动作:凌空翻身踢。
“如果选女战士,会使出一个柔道的裸绞!女战士腿法很厉害,游戏里都会有体现。”
“加速跑,对!这样可以飞踹!”
“这个花盆可以举起来砸人!棍子、刀、斧头、枪械都可以捡起来!”
丰田信夫很快上手,越玩越嗨,打过了第一关。到了第二关,穿水手服的流星锤少女坐镇,被打中会娇媚的“啊~”,被打死的时候,还有点爆衣效果,大白腿。
“喔!你们很懂玩家心理!”
到了第三关,开始出现大量的日本元素,还有忍者。丰田信夫操纵黑侠痛击日本忍者,虽然感觉有点别扭,但游戏体验感就是很爽啊……
如果他也是穿越者,就会认出《黑侠》很像93年的一款经典动作游戏《惩罚者》。这是卡普空为了进军美国市场,以一个漫威十八线超级英雄为蓝本,开发的一款游戏。
年纪大的肯定都玩过啦。
《惩罚者》最早是街机游戏,后来移植到家用游戏机。
简单说:街机各方面的效果强于家用游戏机,家用游戏机强于掌机。
世嘉md是16位机,某些方面接近于街机效果。这款《黑侠》也是针对世嘉md开发的,整体比不上街机,但在画面色彩、场景细节、动作流畅度上,比任天堂的8位机要强不少。
当然归根结底,还是要好玩!
等丰田信夫晃过神,发现2小时过去了,连忙起身致歉:“实在不好意思,这款游戏太棒了,让我不知不觉就沉浸其中。”
“没关系没关系,这是对我们的认可。”