第1322章 网状叙事

三人走进去,先看到的是外卖集中区,一张桌子上放着上几十个外卖。

 前台那个有着齐刘海的小姐姐,笑的非常甜,但她面对徐闯掏出来的证件态度也非常强硬。

 “抱歉,这里不是你掏出证件就可以检查的”

 “什么??你们是在这独立建国了??”徐闯都怀疑自己的耳朵是不是出了问题,他在自己的辖区里,想进一家公司的办公场所看看,对方竟然不让自己进去。

 很...很狂嘛!

 很久没遇到这种硬茬了,徐闯右手放在前台上,直视小姐姐的眼睛:“我现在怀疑里面有问题,你是希望我低调的进去看看,不惊动太多的人,还是说等我拿到搜查证再大张旗鼓的进来继续调查?”

 “抱歉,这位徐先生,你的流程不对,你既然知道这里是阴谋王庭,那你就应该知道,你叫再多的人过来也没有任何用处的”

 小姐姐她数了一下人数,拿出三个纸杯放在前台上,接着她将杯子倒扣过来。

 “请三位选一个吧”

 “什么意思?”

 “你听说过游戏里的网状叙事嘛?”

 在小姐姐的解释下,三人终于知道阴谋特工的第二阶段是什么意思了。

 就像游戏一样。

 线性叙事是最常见的,不管玩家怎么去玩这个游戏,都不会出现第二个剧情,也没有选择题可以选择,从头到尾都已经提前定好了。

 第二种是珠链叙事,算是有品味的游戏开发商才会去做的,给玩家选择好跟坏的权力,去影响故事的结局。

 但依旧无法改变摆脱线性叙事的框架,从A到B,再到C,顶多就是几个重要抉择上,让你做个单选题。

 最有品味的开发商,做的就是网状叙事,它就像是多条线性叙事编织在一块的一张大网,玩家并不需要从A开始,也可以直接从自己认为是支线任务的剧情里,顺着故事的挖掘,回归到主线跟结局里。

 “那么三位既然明白了,那么摆在你们面前的,便是三条可以被视为支线剧情的任务,你们可以不做,也可以去做,但我可以保证,你们就算把反派哥跟主角哥叫过来,他们也不会动手清除我们”