第641章 今天是个好日子

势力中虽然没有达到传说级别的阵修,但是也有不少巅峰卓越级阵修。

还是那句话,能入最终试炼的阵修,各个都是有一技之长,即便在外界也都是出类拔萃之辈。

每个阵修都负责一个方位,确保探索范围内能够进行快速传送。

在混沌古陆之中,没有传送阵的话,无论规划还是支援都会极不方便。

目前仅有二十座传送阵,就已经让方宁节省不少时间。

在这两百人势力之中,也有其他炼器师。

他们负责基础传音令牌和基础紫色装备的锻造,同样不用方宁操心。

只要势力越来越大,方宁作为势力的真传首领,就会越发轻松,只需攻坚和取走手下送上来的金色传说材料锻造即可。

但在前期,还是需要多辛苦一些。

今日,这片区域环境已经变为一片沼泽之地,水灵气含量偏高,但是适合他的发挥。

“看来今天是个好日子啊!”

提及每日的环境变换,倒是不得不提一句势力搭建初期所遇到的麻烦。

由于混沌古陆主要奉行的混沌规则,大陆之上栖息的妖兽和灵物体内都会蕴含一丝混沌之力。

阵修在搭建传送阵初期,并未考虑材料和环境适配问题。

这就导致搭建出来的阵法和符箓等,会被恶劣环境逐渐削弱。

甚至不到三天,就会因为恶劣环境,导致符箓、装备、阵法失效等问题。

方宁有中阶传说炼器师的基础,还有逝川铸器神通和灵基补缺的帮助,在锻造初期就能充分利用已有的材料,铭文出稳定的符文结构,用以抵御环境变换。

而势力中的阵修、符修等人,却没有他的本事。

比如说混沌古陆的炎热环境,火气充沛,能够轻易灼伤普通的通窍境修士,神通境修士也得时刻以灵力抵御。

还有诸如烈风、冰寒、森林等环境,全都具备一定环境杀伤力效果,影响生产出来的阵法和装备。

面对如此情况,最终只能多人合作的方式讨论出不同方案,从实践中找到最适合混沌古陆的构建方法,这才解决环境变换的问题。