家族传捅,然后变成魔人少女黄金国列车
第298章 Mission:016 必胜之策(第2页)
甚至可以说,这场游戏在三人最初的一个动作完成时,就已经结束了。
被挥出的蛇腹剑准确地捉住了跃起想要追击黑兔的十六夜,改变了他的方向将其甩上半空。仅仅是眨眼间黑兔就消失在一栋建筑之后,无法再被看到了。
“喂喂喂,不是说好偷袭的事已经结清了吗”
十六夜看不出生气或是焦虑的情绪,大笑着调整身姿,维持平衡,寻找能够落脚的地点。
“是主动发出了邀请却又想把客人扔下的绅士不好哦。”
尼禄笑眯眯地朝十六夜扔出了来源于他自己的“回旋镖”,安稳地站在塔顶一动不动。
就在这第一轮交锋结束之后,游戏的性质已经发生了改变。对于十六夜而言,他如今唯一的胜机就是赶在黑兔发起袭击之前抓到尼禄,而黑兔也已经确保了自己可以得到一次命令权。尼禄只需拖时间等待黑兔发起偷袭就好。
所以她不会进行移动,而是会在这里进行“守城战”。因为一旦进入追逐战,局面就对黑兔太过有利了。尼禄要在这里成为十六夜的目标,引诱他主动进攻,然后捉住完成了偷袭无处藏身的黑兔。这就是所谓的必胜之策。
这个计划中唯一的问题就在于黑兔万一没有对十六夜动手而是选择了先抓住尼禄,尼禄就输了。但那样的话抓住尼禄的就是黑兔,结果其实也没有很难接受。同时尼禄也确信自己的命令权对黑兔而言没什么诱惑力,不值得她以输给十六夜为代价来交换。
所以,这个计划万无一失。
不过尼禄看得这么清楚的事情,十六夜自然也看得清楚。对于他而言,取胜的方法似乎也只剩下了一个。
“想法很不错。”他如此称赞道,“不过要是我这么做的话——”
他猛地跃起,朝尼禄直扑而来:“——你又要怎么办呢”
使用蛇腹剑的尼禄能够在很长的距离上就制住十六夜改变他的进攻方向,让他无法抓到尼禄,所以这的确是必胜之法。但十六夜他并不是一个寻常的玩家,如果在棋盘上找不到胜利的方法,他就会选择掀掉棋盘。