第9章 世界观崩塌之日(求追读)(第2页)

 

等等!

 

我怎么没听说过这份策划案!

 

方凌傻了。

 

这份概念美术图可并不是一份草图,而是一份完整的、完成了细节以及上色的概念美术图。

 

对于一名概念美术,哪怕往少了说,也需要至少二十个小时的工作时长。

 

他可从来没听过美术组任何人谈起过此事。

 

虽然他们是策划组,但是他们公司并不会多开好几个项目,因此相互间的交流是非常频繁的,两边的关系也还不错,他自己也有朋友在美术组。

 

因此假如真的有这样一份项目,他不可能一点流言蜚语都没接收到。

 

而且仔细观察一下,这个画风他压根没见过。

 

方凌作为系统策划,认识公司里每一个人,包括美术组里的每一个人。

 

没有任何人的画风像是此时他眼前的这个这幅图这般。

 

硬说的话,这更像是美式传统动画的画风,例如海绵宝宝那样。

 

压下心中的疑问继续向下看,读完一句话的故事梗概,他终于意识到了这个红色生物原来是一只没有壳的寄居蟹。

 

怪不得要叫《蟹蟹寻宝奇遇》。


 

他一开始还以为是一只横着走的螃蟹呢!

 

越看,他的表情越发严肃,他远远低估了这份策划案的含金量。

 

这哪里是他想象中的策划草案啊,这完完全全就是一份完整的单机游戏策划案!

 

一旁的傅安乐也被震住了,张大嘴巴地读着策划案。

 

两人都不说话,加上同事都下楼吃饭去了,一时间办公室显得格外安静,只有纸张翻动的哗哗声。当方凌翻到整个策划案的第三个大标题,标题上写的是:《蟹蟹寻宝奇遇》游戏玩法。

 

同样朴素的封面和标题,依旧没有落款。

 

他急不可耐地翻开,立刻傻眼了。

 

这这这,这不可能!

 

因为这正是他在公司内的工作内容,系统部分。

 

战斗系统、探索系统、解密系统、技能树系统,甚至是主角的升级和外壳系统都包含在内。

 

几乎所有系统,包罗万象的,全部都在这份名为“《蟹蟹寻宝奇遇》游戏玩法”的策划案中了。