第17章 旋龟


第17章 旋龟

 

第二天,当周旷来到办公室的时候,看到杨纪和马途又在争吵。

 

“这里不可能按照你说的做,如果想要达到你说的这种透视效果,那我们这地图还做不做了难道我要直接往这里放个空气墙”

 

“你不按照我说的做,这里的画面就完蛋了!加上这个才有效果!”

 

“你就不能妥协一点吗我们在地图设计上已经妥协很多了!”

 

“艺术效果没有妥协一说,要达到一击致命、震撼玩家的效果,这里就必须这么做!”

 

周旷没有惊讶,这并不是两人第一次如此激烈地争吵了,一旁的员工们也早就习惯了。

 

两人并不是在真正的吵架,只是通过这种方式互相的直抒胸臆,然后快速达成一个共识。

 

果然,两人吵了没几分钟,马途还是率先做出了妥协,决定在尽量不破坏地图设计的前提下,达到杨纪想要的效果。

 

他继续向前走,来到程序组的位置,果不其然,吴谦和早早地就坐在电脑屏幕对面了。

 

仔细观察下,周旷发现对方虽然还挂着黑眼圈,但气色的确好了不少,好好睡了一觉对他的帮助不小。

 

吴谦和也注意到了他,冲他招了招手,还一反常态地露出了笑容。

 

周旷也点了点头作为回应,不过他没打算进去,不然影响到对方的工作状态就不好了。

 

随即,他走到了音乐组的门口。

 

音乐组的人很少,这是因为他们很多的音乐都外包给了外部的公司。

 

除了那些拥有许多产品线的大厂之外,其实把游戏的音乐外包出去,比自己招人在公司内做音乐,要节省成本,甚至效果还更好。

 

只要把需求告诉对接的公司,对面就会在限期内产出合适的音乐。

 

旷世游戏就是这样,之前的那些手游,大部分音乐都是外包的。

 

他们的音乐总监除了负责找合适的外包公司做音乐,传达清他们的需求,还要监制对方公司的音乐制作流程。

 

这次他们虽然只是先做一个deo,但是其中用到的几首音乐却要按照标准制作,因此依然是外包出去。