第23章 恐怖如斯


第23章 恐怖如斯

 

商城

 

周旷内心感到十分惊喜。

 

既然是商城,那自然有商品可以出售咯

 

周旷在系统里找了找,果然在一个很显眼的位置看到了商城的图标。

 

当他脑海里升起了“想要进去”想法的瞬间,下一秒商城就已经出现在了他的眼前。

 

琳琅满目的商品一列列的排在他眼前,每一个都带着图标和名称,有的亮着,有的却灰暗着,右下角有个锁的标志。

 

想必是无法购买的物品。

 

周旷一眼就看到了一个亮着的好东西。

 

【《使命召唤:现代战争》射击手感开发手册】

 

他眼睛瞬间一亮,不管使命召唤怎么被骂,例如被骂忘记了初衷,战役模式做的仿佛一坨狗屎,又或是被骂年货系列,年年出新作就是为了骗钱,但是绝对没有人敢说使命召唤的射击手感差。

 

因为使命召唤的射击手感和其他射击游戏比起来,就一个字。

 

爽!

 

射击手感并不是一个单一的指标,而是从视觉、听觉、战斗流程等多个方面加起来,形成的综合性指标。

 

也就是说,如果这个物品真的能够让他的游戏获得使命召唤的射击手感,那么会从多个方面优化游戏。

 

许多射击游戏都了大价钱制作,却依然无法媲美使命召唤的手感,毕竟这是他们了十几年才得到的独家秘籍。

 

简单来说,这就是能够掌握使命召唤系列核心科技的道具啊!

 

而且还是《使命召唤:现代战争》这一部,使命召唤系列中公认射击手感最好的一作之一。

 

周旷迫不及待地点击它,果然出现了新的界面。

 

【《使命召唤:现代战争》射击手感开发手册】

 

【简介:本手册中收录了所有关于《使命召唤:现代战争》射击手感的开发细节,包括但不限于:枪械后坐力曲线、射击反馈力度、准星晃动幅度等等。同时,持有该手册,宿主名下所有正在开发第一人称射击游戏的项目的射击手感,都会被动提高。】