第48章 注意事项(求追读)(第2页)

 

这是级别的超级精准营销,是多少钱的广告都换不来的效果!

 

甚至时间还长的离谱!

 

时间持续30天到60天不等,也就是至少一个月。

 

发售后的第一个月就是游戏能够卖出去最多的一段时间,玩家会集中考察游戏并决定要不要购入。

 

当然游戏的长尾效应也很明显,但终究是比不上第一个月的销量卖的那么快、那么多。

 

而第一个月就能白白地获得一百万的潜在用户,这简直是天上掉馅饼的好买卖!

 

如此好的效果让周旷直接忽略了后面的注意事项。

 

不就是效果太好了嘛,能出什么事

 

难道让主播或者博主喜欢一款游戏,还是坏事了这能出什么岔子

 

他巴不得效果更好,主播越喜欢他的游戏,就越能给游戏带来知名度!


 

而且这还只是张白银级的好感卡,而且还是国内限定版,若是更高级别的,那会是什么效果

 

他只知道白银级上面是黄金级,至于更往上还有没有其他的级别,他就不清楚了。

 

周旷决定了,到时候这张白银级的好感卡就给《吸血鬼幸存者》用了。

 

之所以不给《幽冥山海》用,是因为它在全网的知名度已经很高了,他相信,甚至不需要这张好感卡,同样会有无数国内的游戏主播和视频博主给他当自来水,自愿做宣发。

 

只要质量不要太差,能达到他们的心理预期。但是《吸血鬼幸存者》正好相反,此时网络上没人知道他的存在,除了旷世游戏自己的人,还有南极互娱。

 

南极互娱知道,是因为作为公司的股东,他们自然需要知道周旷的计划,其中包括开设分公司以及轻燕工作室,自然也包括《吸血鬼幸存者》这个项目。

 

而南极互娱的态度是:深表赞同。

 

他们对周旷选择开设分公司以及拓宽产品线的行为不仅同意,而且还非常支持。

 

他们唯一的疑虑还是在于《吸血鬼幸存者》是否能够达到《幽冥山海》的高度,以及是否能够盈利。