第51章 什么天才(求追读)(第2页)
时间最短只有24个小时、最长则是几天,一般标准的比赛市场是48小时或者72小时。
对于没有参加过的人来说,是很难想象如何在短短几天的时间里,就能做出一款完整的游戏的。
而利用有限的资源和时间,争分夺秒地构思游戏玩法、编写代码、绘制美术素材、设计关卡,最终和队友们合作完成一个项目。
可以说,这便是最贴近现实工作的一种锻炼方式。
很多充满天赋的参赛选手,由于无法和团队通力合作,发生矛盾、团队崩坏,最终无法完成作品。
也有能力平平的团队,靠着合理的规划,最终做出惊艳的产品。
这和现实中的逻辑非常相似。
通过无数的比赛,沈俊不仅锻炼了自己的能力,还学会了如何与不同的人相处、合作。
可以说,他本身的实力已经比许多入职多年的老员工都要更强。
这些都并非是偶然,而是因为沈俊一开始的目标就是进入游戏公司,所以早早就做好了规划。
而自打看到《幽冥山海》的实机演示之后,沈俊茶不思饭不想,每天脑袋里装的都是它的影子。
这就是他想做的!
这便是他想要的!
没有什么时候比这一天更让他怀念故乡。
纠结许久之后,沈俊终于决定了,投一投试试看!
凭借着他的履历,他觉得自己还是有机会的。
果不其然,等到他的简历来到旷世游戏的手里时,很快就从其他人的简历中脱颖而出。在美国知名游戏公司实习的经历,学校教授的推荐信,还有无数次游戏创作大赛的冠军。
再加上面试时,沈俊展现出的自信而沉稳的气质、礼貌谦逊的态度、条理清晰的头脑和良好的团队协作精神。
这些全部加在一起,终于让他成为了为数不多被旷世游戏扩招进来的应届生。
虽然工资远远比不上当初dc给出的薪资,但是沈俊无所谓。
假如只是为了赚钱,他有许多更好的选择,而游戏业绝不是其中的一个!
所以,沈俊认为,人可以为了钱而工作,但是如果有做自己热爱的工作的机会,那么损失一些钱,他也觉得值了。