第67章 无法战胜(第2页)

 

下一秒,他就按下了大大的开始按钮。

 

角色选择界面弹出来后,黑猫习惯性地读了一下角色相关的属性。

 

“生命上限、恢复、防御、移动速度……”

 

“冷却时间、复活机会念力、运气”

 

“贪欲是什么诅咒又是什么”

 

他读完仍然一头雾水,把鼠标放在属性上面也没有弹出预想中的文字给他解释。

 

黑猫干脆不去想了,直接点击右下角的确认按钮,选择了自己拥有的唯一一个角色,然后点击开始按钮进入游戏。

 

进入游戏后,黑猫尝试了一下操作。

 

很快他也发现了,这个游戏好像只能操控wasd移动,并没有主动攻击的方式!

 

主角每隔几秒就会挥动一下鞭子,冲他面朝的那个方向自动攻击。

 

然而,这些都没有影响他的心情,恰恰相反,反而让他对这款游戏的兴趣更浓了。

 

因为黑猫已经玩了不知道多少款的、这样的像素风格的独立游戏。可以说是身经百战了。


 

他的经验告诉他,假如一款游戏没有攻击键,只有方向键,那么反而游戏的挑战会更大。

 

制作者不会无缘无故地让玩家仅操作角色方向,假如是在难度还保持不变的情况下。

 

那么这款游戏一定是需要玩家更加仔细、小心地操控方向才能存活,而他黑猫最喜欢的就是有挑战的游戏。

 

当他玩起来之后,游戏的内容果然也印证了他的直觉。

 

四面八方无数的敌人向他涌了过来,只能攻击一个方向的鞭子武器,清屏能力相当弱鸡。

 

哪怕像他这样的高手也只能暂避锋芒,不停地跑开躲避敌人,等到一定距离再转身清怪。

 

疯狂森林偶遇大群蝙蝠,成群结队强如怪物,拼尽全力无法战胜。

 

不过,每一次升级过后,选择更强的武器时,黑猫都感觉自己的大脑中多巴胺在不停地分泌,让他飘飘欲仙。

 

而千辛万苦地杀死精英怪,打开对方掉落的宝箱后,无数的武器疯狂轮转,在画面上跳动着冒出不同的奇异光彩,更是让他感到通体舒畅。

 

那丝丝缕缕的成就感撩动着他的内心,让他沉浸在这无上的快感之中,无法自拔。