第87章 刺王杀驾(第2页)
比如不停摆动的蛇尾,以及遨游于水中的鱼身,又或是不停顶角攻击的牛头。
然而,贴近现实中这几种生物的真实活动逻辑,就会导致它整个的动作模组非常矛盾。
有种既要又要的感觉。
所以后来冯旗干脆砍掉了蛇尾的动作,让它不再按照陆地上的蛇的爬行轨迹。
毕竟他们的游戏是在水生环境里,了点时间实际做出来之后,由于反直觉的行动模式,导致实际的视觉效果没有想象中的那么好,反而透露出一股突兀的偏离感。
然而改完这点之后,只是看上去好了不少,但实际的战斗过程里,仍然是问题重重。
最先困扰他们的,就是视角锁定问题。
由于要模拟鯥鱼可以自由游动的特点,它就必须机动性高,而且不时的游到玩家够不到的地方去。
这样一来,视角锁定就时常会出现bug,例如鯥鱼游过玩家操控的角色身边时,有时候锁定点会直接锁定到地里去。
哪怕没有bug,视角也会经常错乱,难以准确地跟随在敌人的身上,让玩家无法顺利地观察四周的环境。
对于玩家的游戏体验来说是个极大的削弱。
而更重要的是,战斗节奏。
鯥鱼毕竟是一条鱼,哪怕要配合玩家在地面上的攻击,仍然会有大量的时间处在“空中”。玩家只能眼睁睁地看着鯥鱼在“天上”悠然自得。
整个战斗的节奏体验起来,就是两个字:
拖沓!
这种无法持续输出的感觉,就好像便秘一样。
冯旗自然不会满意。
所以他在头疼,如何平衡两者之间的关系,让鯥鱼依然展示出自己“鱼”的特性,又不会让战斗节奏像现在这样迟缓,并且还能减少摄像机视角错乱的bug。
“要是行不通就放弃这个神兽,我们还有很多选择……”周旷宽慰道,他希望对方不要因为沉没成本硬着头皮推进,假如真的放弃自己也不会怪罪他。
“不行!”
冯旗下意识地喊了出来,但是立刻意识到不妥,赶紧解释道:“杨纪觉得这是整个游戏最惊艳的一只怪物,美术组也已经做了很多风格化的改动,如果现在放弃实在是太可惜了!”
“整个第三张地图都是为了最后的鯥鱼boss准备的,如果不做鯥鱼,这些铺垫就都白费了。”
周旷听着冯旗点了点头,既然他都这么坚持,自己就不多嘴了。
过了一会,人事部的时菡走了进来,身后跟着一位身形修长且挺拔的男子,他肤色白皙,仿佛带着一股儒雅的书卷气。
周旷都不用猜,这就是所谓的人如其名。
楚墨。
“请坐。”时菡转身伸手示意他坐在几人的对面,然后走到周旷身边。
“周总,这位就是楚墨,我们现在开始面试吗”
“嗯,开始吧。”
周旷点了点头,目光却没从楚墨身上离开,一直观察着他。
对方穿着素色的衬衫,下半身则是蓝色的牛仔裤,脚上则是一双朴实无华的运动鞋。
时菡坐下后,开始主导面试。
她目光温和地看着楚墨,开始提问。