第108章 推己及人(第2页)

 

“大家目前的干劲都很足,尤其是你们这些大神来了之后。”吴谦和见自己的话引起了许延杰的注意,继续侃侃而谈,“我感觉自己最近一个月学到的东西比过去一年都多!”

 

他挠了挠头不好意思,“以前我还总觉得自己的技术算不错,但是跟你们一比,才发现是人外有人,天外有天。”

 

许延杰谦虚地笑了笑。

 

“你也很强,不用妄自菲薄。”

 

“嘿嘿嘿!”

 

两人边吃边聊,一顿饭吃得十分尽兴。

 

回到办公室,趁着时间还没到,周围的同事都戴着眼罩,在工位上小憩。

 

许延杰回到自己的位置上,移动着鼠标,查看着还没有完成的部分工作,眉头微微皱起,脑海中还回荡着刚才自己和吴谦和的对话。

 

吴谦和之前对于平庸制作人的吐槽,让他想起了自己以前在虚幻引擎的制作公司的往事。

 

在那里,所有的技术指标全都要为盈利化让路,而他的领导确保了一切创新都要先确保收益。

 

因为游戏引擎本就是很难说稳定赚钱的,除非成为了像虚幻引擎现在这样的现象级游戏引擎,那自然是没问题,可以躺着赚钱。

 

但是除了那几个知名的游戏引擎,还有无数游戏引擎躺在历史的垃圾堆里,偶尔才会被独立开发者拿出来耍耍。

 

更知名的游戏引擎,就代表着更大的开发者社区,哪怕是独立开发者,同样喜欢有着无数开发教程、开发插件、开发经验的成熟引擎,而不是自己一个人去钻研完全没人在意的冷门引擎。

 

除非开发者有实验性的游戏需求、游戏引擎提供极度轻量化的开发体验、或者游戏引擎能够提供独特的风格化美术资产。

 

虚幻引擎当然不是理所当然地就成为了市场上最先进的游戏引擎。

 

制作公司将先进引擎技术悉数运用,再配合极度巧妙的市场化,才获得了当今的市场份额。

 

然而,许延杰是个纯技术性人才,他很讨厌以盈利化目标进行开发。

 

他在开发虚幻引擎的过程中,提出的很多技术方案都被高层和领导给否决或者延后了。

 

双方的优先度不同。

 

就算能够理解,许延杰内心深处也很不爽。

 

凭什么不让自己开发这些功能他非常确信自己提出的这些功能,才是让虚幻引擎真正和其他游戏引擎区分开的关键。

 

然而现实如此,他也无能为力。

 

于是,当南极互娱给出邀请的时候,他主动选择加入了南极互娱,成为了高级虚幻引擎专家,指望着换一个环境事情能有所改变。


 

他太天真了。世界上的资本能有两副面孔吗

 

许延杰来到南极互娱之后,本以为可以尽情施展自己压抑已久的技术抱负。

 

但是,南极互娱内部不同部门之间的壁垒,高耸的令他绝望。

 

任何技术改进方案,只要出了他所在的这个部门,立刻陷入泥潭,动弹不得。

 

这怎么还不如原来呢

 

他就这样变得闷闷不乐。

 

许延杰的一腔热血被逐渐浇灭,最终变为槁木死灰。

 

他无法再爱了,这个世界上也许就没有商业公司,能够允许技术纯粹地自我生长。

 

因此后来他就选择摆烂了,反正只要教教这些菜鸡,公司也会照样给自己发钱。

 

其他的时间全都用来研究、学习自己感兴趣的内容。

 

也就是说许延杰一边着公司的钱,一边提升着自己的实力。

 

有点薅公司羊毛的感觉。

 

不过旷世游戏这边倒是有点不一样的感觉。

 

可能是因为公司还不算大,一百人规模的团队相比起南极互娱臃肿的架构,基本上不值一提。

 

不同职责的员工之间合作起来并没有什么阻碍,这让许延杰感到焕然一新。

 

也许,这就是他当时潜意识里愿意过来的原因之一吧。

 

……

 

……

 

……

 

周旷另一边,把牛铁明请到了旷世游戏。

 

这次他没有选择亲自去南极互娱,主要是为了让对方可以看看项目当前的进度。

 

毕竟口说无凭,他就算复述冯旗的话,对方也不一定能相信年底就能完成项目的基本开发。