我的游戏,你无权颁奖火花果酱
第113章 疾如雷电(第2页)
“好,我去确定时间。”
对方听到后立刻答应了下来。
虽然听起来好像时间很久,但实际上《幽冥山海》这款游戏的开发时长已经相当之短了。
一款3a游戏做个3-5年都是正常范围,而能稳定做到这点的,又往往是那些已经十分成熟的工业化游戏团队,例如把春节算给韩国人的育碧。
而用5-7年时间完成项目的更是大有人在。
还有一些游戏甚至需要十年左右的时间完成整个项目!!
这种项目分为两类。
一类是r星,他们的扛鼎之作《道德与法治》系列的确需要这么长的制作周期。
高达数亿甚至数十亿美刀的成本,数千人的开发团队规模,加在一起才能制作出这款游戏史上,真正的世不二出的至高杰作。
所谓第九艺术的闪耀,不过如此。
第二类就是项目内部管理极其混乱,多次更迭开发团队甚至是开发公司,无数次推倒重来,才会将开发时间拖到十年左右。
这种项目几乎无一例外地以惨败告终。
所以《幽冥山海》计划用两年左右的时间完成项目,简直可以说是一个奇迹!
他们不仅是第一次制作单机游戏,更是第一次制作3a游戏,而且还是在一个从来没有做过3a单机游戏的国度从零开始!
期间但凡多犯一点错误,他们都不可能只用这么点的时间。
虽然游戏还没有正式完成开发,但是周旷非常确定,旷世游戏的团队已经做到了他们所能做到的最好。
而这其中,系统给的道具【项目进度优化器】,想必一定也起到了不小的作用,毕竟它的效果就是减少项目里由于失误造成的进度拖延。
牛铁明答应后,又和周旷谈了谈关于《幽冥山海》上begar平台的事情,然后离开了。看着对方的背影,周旷开始慢慢期待游戏发售的那天。
成功还是失败
很快就要见分晓了,而周旷希望那一天可以尽快到来。
……
……
……
“哼哼哼”
李小祥哼着歌,看起来心情不错。