第120章 让兔飞一会(第2页)

 

气笑的。

 

毕竟,面对一个无论你怎么讲道理、讲逻辑,都只会说反弹的家伙,就仿佛在和一个小学生论证究竟你俩谁的武力更高。

 

就算你真的把他辩倒了,对方也只会不管不顾地耍无赖,更何况辩倒一个小学生也绝不露脸。

 

俗话说的好,没有调查,就没有发言权。

 

而实践又能出真知,所以干脆就直接选择用物理的方式证明就好!

 

和这种人没有必要解释,只要用事实证明就好。

 

等到《幽冥山海》发售那天,谁是谁非,自有定论。

 

而其他更小的up主反对的声音,就更无人会在意了。

 

例如有个财经up主发了一期视频,标题为《高成本单机游戏在手游主导的市场中风险巨大,若失败可能浇灭国产3a最后的火种》。

 

整期视频的意思就是,既然有几率失败,面对无法接受的失败结果,最好的办法就不要尝试。

 

逃避虽可耻但有用是吧

 

还有许多游戏业界的人士,在接受采访的时候唱衰《幽冥山海》的前景,认为这款游戏很有可能出现叫好不叫座的结果,最终能够卖出去两百万份都算是老天爷保佑的巨大成功了。

 

他们论证的依据是国内根本没有那么多玩家愿意购买正版游戏,更多的普通玩家还是选择玩免费游戏或者盗版游戏。

 

他们并不是凭空论证,而是列举了不少游戏平台的公开数据,结果居然还真的让他们琢磨出了一套逻辑自洽的解释。

 

不少看过采访的玩家同样认同他们的观点。

 

甚至这些玩家中,许多还是支持《幽冥山海》的玩家。

 

只是他们也同样也不相信国内市场对于单机游戏的支持度。

 

有位玩家在评论区写道:

 

“幽冥山海一年之内必卖一千万份以上,一周销量必定破一百万,我把话放这了,不够我补!”

 

立刻他这条评论就成了热点,被一群玩家围攻。

 

“你还是歇歇吧,你有钱吗你就补”“首年一千万首周一百万兄弟你是在做梦吗你玩过单机游戏吗”

 

“笑嘻了,要是能卖一千万我把头揪下来给你下酒用”

 

“第一年能卖一百万份就算成功了”

 

“一百万五十万!”

 

“别捧杀,一粉顶十黑懂不懂”

 

“我只能说,你开心就好……”

 

没有一个人相信,哪怕是最乐观的单机游戏玩家,也不敢想象《幽冥山海》能成为什么爆款神作。

 

毕竟这只是国内的第一款3a单机游戏,游戏质量暂时未知,受众多少未知,市场反馈同样未知,谁敢打包票说它一定能卖的好

 

而就在这样吵吵闹闹的氛围中,旷世游戏再次陷入了静默,沉下心继续打磨游戏。

 

正是因为离终点不远了,所以才更应该专注于内容,不要受其他的东西干扰。

 

半途而废的典故想必人人皆知。

 

……

 

……

 

……

 

时间就这么过去了一个多月,在牛铁明的邀请下,冯旗和杨纪作为《幽冥山海》的制作人和主美,来到了对方举办的一年一度的游戏盛会:南极互娱年度游戏之夜。