第136章 跬步千里(第3页)

 

游戏流程基本上没有什么剧情,就是主角去阴暗潮湿的地下城里,砍杀各种古怪丑陋的怪物。

 

哥布林、骷髅、蝙蝠怪,数不胜数。

 

这款游戏距今已经有至少十余年之久了,画面可以说是落伍的不能再落伍了。

 

而这款游戏在国内的圈子也极其小众,全国上下玩过这款游戏的玩家,加起来的人数可能都超不过几千人。

 

高手a基本上只做《血腥地下城》的速通攻略,可以说全世界没有任何一个人,比他更懂这款游戏了。

 

国外以前还有一个人能在速通纪录上和他比一比,但是自从高手a将世界速通记录一次性提高了二十多秒,对方就放弃了。

 

自此,他成为了独孤求败。

 

高手a对于《血腥地下城》的痴迷,源于它独特的打击感和精妙的关卡设计,那是一种很多新一代快餐式游戏所缺失的韵味。

 

再配合上游戏里符合他审美的美术风格以及怪物设计,可能还有一些童年滤镜,让他沉迷《血腥地下城》久久不能自拔。

 

他并非那种只玩老游戏的怀旧玩家,甚至可以说,他玩过的现代游戏不比任何人少,但是没有一款游戏能够真正抓住他的心。

 

玩过这些游戏,甚至通关之后,他内心只会升起一阵意兴阑珊之意。

 

要说好玩吗倒也也还行,但他总感觉是在和一具没有灵魂的身体谈恋爱一般。

 

这种事一般不用来形容玩游戏的,而是用在其他地方。

 

不过高手a就是这么认为的。

 

因此,他最后每次都会回归到直播《血腥地下城》的日常中去。

 

尽管受众少得可怜,但每次直播时,总还是会有固定的老粉前来捧场。

 

有人问他这样直播能挣钱吗

 

他的回答是:赚个p!

 

要不是家里有两套房子,他又不打算找个伴,不然就以他不上班的状态,早就饿死了。

 

但是当他第一次看到《幽冥山海》的实机演示预告片时,却有种莫名熟悉的感觉。

 

那天,高手a破天荒地停下了《血腥地下城》的教学攻略录制。

 

是的,他还在尝试为这个圈子拉人,而做着攻略,可惜圈子里的人反而是越来越少了。

 

他在b站动态打下了一行字。

 

“兄弟们,你们知道《幽冥山海》吗”

 

很快,几个老粉看到动态回复到。

 

“呦!老a你也看到那个游戏啦”

 

“玩,你狠狠地玩,我感觉好玩的”

 

“我是没时间玩了,还得赚奶粉钱,而且现在基本上没什么兴致玩游戏了……”

 

这三条便是他评论区里所有的评论了。

 

除去一条中年男人的苦逼倾诉之外,剩下两个人都是希望他能直播这款游戏的。

 

于是,高手a关注了《幽冥山海》制作组在b站的官方账号,购买了豪华版游戏,甚至还在那个速通活动的下方留了言。

 

今天,他终于等到了游戏发售的时间。

 

九点半他就发了一条通知动态,并开启了待机直播,但是直播间里的人也就十几个老熟人,几乎没什么热度。

 

十点钟的游戏解锁时间一到,他准时从stea平台打开《幽冥山海》。

 

游戏刚刚打开,画面上浮现出了旷世游戏的logo以及虚幻引擎的标志。

 

尽管只是一个开头,高手a的期待值却再次被拉高了。

 

旷世游戏的立体logo在引擎渲染过后,染上了一抹金属的光泽,看起来非常有质感。

 

“好玩……”

 

高手a喃喃自语道,甚至连前半句的“一定要”是在自己心里默念的,都没有意识到。

 

“老a傻了什么玩意就好玩,这不刚刚闪过一个logo吗”

 

“闭嘴,老a好不容易喜欢点别的游戏,少说几句吧(滑稽)”

 

“我懂了,老a是在下咒,你们还不知道他是哪的人吗他是在下咒让游戏变得好玩”

 

“本不便宜州人表示被冒犯到了”

 

高手a来到开始菜单后,先习惯性地点进了设置页面。