第153章 天赋之匙(第2页)

真正有能力的人才,是绝对不会投奔你而来的。

周旷有些烦躁,同时又有些气馁。

难道就没有别的办法了吗

周旷想着。

然而,想了许久,他的确想不到什么好办法。

即使不断地尝试,周旷感觉自己的成长也非常有限。

作为制作人,他的天赋确实不如冯旗,他的技能点更多点在了管理方面。

假如游戏开发和公司管理他都能一肩挑,那岂不是无敌了

要是系统在就好了,还至少能进入商城看看有没有破局之法。

周旷这么想着,下意识地尝试打开系统。

结果发现,虽然他还是打不开系统,但是却能看到自己的背包。


周旷心中升起一丝希望,一个个物品看过去。

锦绘华章录,这个东西如果他记得没错的话,好像是可以提升对华夏文化的理解吧

对于《上古卷轴5》这个项目来说,肯定是毫无作用,除非他将整个游戏改成国风游戏,剧情设定全部重写。

先不说玩家们会不会生气,就说这些贝塞斯达的员工们,也不可能做出一款国风游戏来。

做出来也只能是不伦不类。

像对马岛之魂那种,是因为员工们对自己制作的文化内容,拥有高度认可,并进行了深度的学习。

这种案例实在是太少了。

这个东西,不行。

负面心潮同振区呢

这个东西是让他可以在游戏里的一块区域中,加强玩家对负面情绪的共鸣。

但这玩意,对于一款游戏来说,更多是锦上添的作用,而不是雪中送炭,更不能扭转乾坤。

一款游戏性不足的游戏,就算有这玩意的加成,也不会怎么样。

膨胀性惊喜礼盒……


周旷仔细看了看这东西的介绍。

【膨胀性惊喜礼盒】

【简介:本惊喜礼盒内包含着一件随机的惊喜道具,持有者持有礼盒的时间越长,其中的礼品的价值会不断膨胀,直到持有者选择使用并打开礼盒,获取道具为止。】

【持有时间:573天】

这玩意……

能管用吗

周旷有些犹豫。

这个道具他已经拿到很久了,一直都没有使用。

一方面,他压根找不到合适的机会使用这个道具,另一方面,也是希望可以在这件道具的价值最高点打开。

但是今天看来,好像也没有什么比这件道具更好的破局之策了。

如果抽出的道具,对他有用是最好的,但如果没用,那他也只能回去再多做几十次《上古卷轴5》试试了。

听上去很轻松,但周旷的精神层面已经快承受不住了。

假如最后抽出的一款游戏的策划案,那他就欲哭无泪了。

是好东西,只是来的不是时候。

那还不如继续存着呢。

想清楚后,周旷咬了咬牙。

用!

使用过后,一道金光闪过,膨胀性惊喜礼盒消失了,取而代之的是背包里的另一件道具。

【天赋之匙(选取版)】

【简介:在所有顶级游戏人的天赋之匙中,选取一把化为己用。】

周旷在看到的第一眼,嘴角就开始上扬。

稳啦!全稳啦!

这可能是他见过简介字数最少的道具了,但偏偏!周旷最喜欢的也是这个!

朴实无华,重剑无锋。

简直是最好的可能性,甚至都没有之一了。

他没有犹豫,直接选择了使用。

很快,一个选取界面就出现在了他的面前,上面标注着许多耳熟能详的游戏人的名字,和他们的天赋之匙。

【席德梅尔的天赋之匙:回合制策略系统设计】

【坂口博信的天赋之匙:宏大叙事架构设计】

【埃里克巴隆尼的天赋之匙:治愈系种田游戏设计】

【三上真司的天赋之匙:生存恐怖游戏节奏控制】

【陶德霍华德的天赋之匙:沉浸式开放世界构建】

【神谷英树的天赋之匙:超深度动作系统设计】

……

周旷人已经看傻了,与此同时嘴巴就没合拢过。

这都是啥啊

眼前的这些游戏人,全都是他曾经仰望过的顶级游戏制作人!

而他们的天赋之匙,个个都是他们用来吃饭的真家伙!