第218章 新预告(第2页)
最经典的宝可梦绿宝石!
宝可梦第三世代,作为改版最多,玩家好感最高的世代之一,将游戏本身系统进一步完善。
很多后来被人们津津乐道的机制,就是在这一代才被引入游戏之中的,就例如双打机制。
周旷并没有以自己正在开发世界第一ip的心态,让轻燕工作室接手这个项目。
他甚至没有和马途强调这个项目的重要性。
虽然这个项目在他心中的确有着特殊的地位。
这仅仅是一个在普通prg游戏上,增添了“宠物对战”、“宠物收集”元素的2d像素风格独立游戏。
在现在这个商用游戏引擎已经相当完善,各种资源包层出不穷的年代,开发这款游戏的难度早就不是当年任地狱开发时候的难度了。
对于周旷来说,这个项目他们的目标非常明确!
还原原版《口袋妖怪:绿宝石》的味道,同时在此之上,进行华夏本土化背景的改编。
并将游戏许多后来被证明行之有效的机制,提前加入到游戏之中。
最最重要的,将游戏的体量增大!
简而言之就是:将《口袋妖怪:绿宝石》在保证原版风格不变的前提下,进行现代化改编!
加入支线剧情、扩大地图面积、引入更多的精灵种类、加入家园建设系统、加入角色好感度系统、道德抉择系统甚至多结局分支!
只要一动笔,周旷的脑子就在疯狂的运转,将每一个能想到的点子全部塞入其中。
他要做的,是正版都做不到的味道!
是真正的2d像素风格的开放世界宝可梦!
对于轻燕工作室现在的体量来说,所有的设计都不是问题。
问题只是项目时间长短的问题。
而周旷作为旷世游戏的老板,只要他力主推动这个项目,这个项目就根本不是问题。
……
……
……
“嗯,不错。”
周旷摸着下巴,看着眼前的预告宣传片的画面说道。
“你觉得准备好之后,就随时可以发了。”
“营销部那边已经都安排好了。”
洪念龙听到老板的点头许可,紧绷的脸上终于是露出了笑容。
“好,那我这就让人去找他们。”
《求生之路》项目的进度一再超出公司内的预期,此时离游戏发售,预计只剩下几个月的工期了。
这还要算上游戏最终的完善和优化工作,因此实际上游戏的玩法已经全部完成了。
洪念龙正如周旷所预想的那样,展现出了成为一名优秀游戏制作人的潜质……不!
他现在就已经是一名优秀的制作人了。
但要想成为冯旗这种级别的精英制作人,他本人还需要更多的经验,以及经历更多的验证。