第332章 数值和机制

 第332章 数值和机制

 “好恶心的东西!”

 莉莉丝难掩心中的厌恶,直接释放出一个火球想要把芭蕾女孩烧死。?[优|o_品?小;·说?.?网?¢ ′最%新?d章·1%节{u~更ˉ新]??快3a

 但是芭蕾女孩捧着那个依旧在放阴乐八音盒摆出一个芭蕾舞的姿势后,就瞬间消失在原地,莉莉丝的火球打了空。

 随后,芭蕾女孩出现在了离原来位置大概两三米的地方,跟莉莉丝的距离拉近了不少,阴乐也暂时停止了。

 莉莉丝眉头紧皱,眼前这个长相怪异的芭蕾女孩居然拥有瞬移的能力,这应该算是巫师最烦的能力。

 如果是会瞬移的近战高手,那么对于巫师来说可就麻烦了。

 还好莉莉丝的战斗经验非常丰富,在第一次攻击失败之后就没有继续出手,而是选择观察一下芭蕾女孩的战斗模式。

 莉莉丝一停止攻击,芭蕾女孩也停止了动作,双手捧着八音盒踮着脚尖一动不动。

 敌不动,我不动;我不动,敌也不动。

 两人大眼瞪小眼僵持了好一会儿——等等,芭蕾女孩好像是没有眼的。

 莉莉丝皱起了眉,她开始怀疑这个诡异的芭蕾女孩就是杰克·施耐特放出来烟雾弹,完全是拖延时间的,说不定那个小子已经跑掉了。

 想到这里,莉莉丝就有些着急,要是杰克·施耐特真的带着詹妮弗的灵魂消失,她的责任可就大了。

 于是乎,莉莉丝不再观察,直接大力出奇迹,用排山倒海一般的意念攻击不远处的芭蕾女孩。

 意念攻击因为起手没有征兆也不容易躲避,所以是非常受现代女巫喜欢的。

 不但天赋是意念控物的麦迪逊擅长这招,就算天赋不是这个的奥菲莉娜(菲奥娜),以及其他一些女巫也都精于此道。

 莉莉丝原本是不会这招的,但是在詹妮弗跟天启会的四小只学了一些后,她也就掌握了这类巫术。

 毕竟是最初的女巫,魔法天赋方面,詹妮弗跟莉莉丝是没法比的。

 只可惜,这发毫无征兆的意念攻击再次落空。

 八音盒音乐响起,芭蕾女孩再一次消失,用一种全新的芭蕾舞姿势出现在另一个位置。

 莉莉丝不信邪,继续用别的方式攻击。

 火球和意念攻击没有效果,那就是试试幻术攻击,重力魔法,变形术,但是却没有一个魔法能够打中芭蕾女孩。

 芭蕾女孩用各种芭蕾舞的姿势躲掉了莉莉丝的攻击,优雅而又诡异。!鸿+特′小*说?网^ ?更¢新?最+快/

 等到莉莉丝最后一个变形术失败之后,芭蕾女孩已经用一种芭蕾舞剧《天鹅湖》的经典姿势站在她的面前。

 (就是这个姿势)

 莉莉丝惊骇无比,此时此刻她已经大概猜出这个芭蕾女孩是什么性质的怪物,就是那种拥有诡异规则的机制型怪物。

 所有恐怖片游戏里的怪物按照这套逻辑其实都可以划分成数值怪物和机制怪物。

 数值怪物就是传统类型的怪物,什么狼人吸血鬼杀人狂以及畸形食人魔什么的本质上全都是这类型,他们能够杀死人类的原因就是因为他们的身体素质比人类要强。

 这就是最简单的弱肉强食丛林法则,因为怪物的力量更强就能碾压人类。

 但是机制怪物就不一样了,机制怪物在身体素质上未必就比人类更强,他们杀死人类往往都是利用某种特殊的规则。

 像是弗雷迪就可以算是一种机制怪物,通过噩梦和恐惧来杀人,如果被拉到现实世界的话,甚至不一定能够打过一个少女。

 在早期的作品中,机制怪物非常少,大部分都是数值怪物。

 但是在近几年,机制怪物就变得越来越多了,尤其是网络怪谈和克苏鲁文化开始盛行,一些恐怖元素开始在大量网友的参与中井喷式的诞生。

 之前罗伊碰到的那种黄衣小丑以及瘦长鬼影本质上也是这种机制怪物,只不过他们自身的数值也不低。

 其实机制怪物跟数值怪物最大的区别就是,碰到机制怪物只要找到对方的行为规则,就能轻松解决。

 但是数值怪物就不同,你只要打不过那就是打不过。

 莉莉丝作为从远古时期活到现在的最初女巫,她当然有见过机制类型的怪物,这些怪物都有个非常统一的特征,那就是大部分都来自宇宙之中。