第12章 武学榜第一

 铭心刻骨:“我现在的经验?我看看,稍等哈,还跟馆主对练呢。” 

 伍明倒是也不着急。 

 手上继续,然后打开了自己的属性和战斗面板。 

 【浊酒清粥】 

 【等级:0级】 

 【人物评价:不堪一击】 

 【膂力:10+3】 

 【身法:10】 

 【根骨:10+3】 

 【内息:10+3】 

 【悟性:40】 

 【容貌:20】 

 【气运:10】 

 果然加了。 

 刚刚自己升级了一气功,现在已经到了领悟阶段。 

 运功加成带来的属性就直接加到了。 

 跟着属性的变化自己的战斗面板也发生了变化。 

 【气血:65】 

 【内力:13】 

 【攻击:5】 

 【外功防御:2】 

 【内功防御:3】 

 【最高攻速:2】 

 【战斗移速:1】 

 【轻功移速:无】 

 除了气血、内力、攻击增加了,其他的属性都没有变。 

 气血和攻击增加是最显着的。 

 由于游戏开始之前有保密协议,所以没有流出各种数据的准确信息。 

 现在游戏已经开服,伍明直接可以在游戏中确认。 

 5+2的七项属性里,只有前面的五项在升级时候可以加点。 

 而容貌和气运两种特殊属性就不行了,先天是多少就是多少。 

 在游戏中只有通过少数稀有道具和各种天材地宝以及奇遇来增加。 

 所以自己很长一段时间里就只有基础的10点气运了。 

 他现在敢肯定,铭心刻骨的气运绝对比自己的高,甚至有可能就是20的开局。 

 剩下的五项主要属性。 

 膂力会加伤害和气血。 

 没有任何武功的普通百姓伤害系数是03,其他的根据不同武功的系数来决定。 

 增加气血的系数是1。 

 也就是说1膂力的属性点,收益是03伤害和1气血。 

 1根骨会加4气血和02外功防御。 

 1内息会加1内力和03内功防御。 

 身法属性相对的复杂一点分了三个部分。 

 1身法增加02的攻速上限,01的基础移速,和05轻功系数的轻功移速。 

 当然,这些都是针对没有装备武功的白板玩家的系数。 

 就像伍明现在放在拳脚主修的一气功。