第26章 壁画(第2页)
而在剧本开始八个小时后,玩家们都已做好了初步的战斗准备。
除了,古谋与李平轩二人。
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夜晚,飞沙镇南部。
在那座被掩埋的山洞洞口,古谋和李平轩都双眼无神。
显然,他们都在浏览系统消息。
在二人跟索菲交谈之后,被掩藏了解锁条件的成就【西部往事】被他们完成。
不用多说,这个【西部往事】的完成条件便是知晓康利的起源故事。
而在他们获取剧本信息的时间内,系统消息时不时响起,告诉全体玩家又有谁解锁了新成就。
看到这些消息的古谋二人不免有些心急,在最快速度来到了这座索菲口中,可能导致康利变成现在这样的洞穴。
这也算推理和探索玩家的通病,你剧情研究的再明白,若是无法转换成各类资源和胜势,那最终只能被别人捡了便宜。
而在探索之前,古谋决定先选择【西部往事】给予的新特征。
【成就西部往事,奖励为史诗级别特征,请选择】
【警探嗅觉(史诗)】
强烈的直觉,可以让你发现人群中的罪犯,案发现场的线索和不为人知的秘密。
【目击证人(史诗)】
npc会更愿意告诉你他们的所见所知,并与你进行合作。
【幸运日(史诗)】
一点点运气的加成,让你的所有行动都更加顺利。
和古谋在无神村剧本的猜测一样,【西部往事】作为一个探索类的成就,给予的奖励也是加强探索能力的。
【警探嗅觉】和【目击证人】都算不错,但略加考量,古谋最终决定选择【幸运日】。
紫色的卡面上,画着一个长着白色小翅膀的瓶子,内部金色的药剂摇晃,汇入他的胸口。
待选择完毕,古谋看向一旁的李平轩:
“你选了什么?”
“叫什么【演绎法】,能够看见事物之间的微妙联系。”
二人稍微交流了一下,便带着从德里帮“借”来的武器和炸药走下了洞穴。
“谋哥,我们这样会不会太冒险啊,就连那个康利不都差点栽在里面吗,再说也不一定会有什么收获啊......”
“对,是很危险。”古谋没有否认,但他紧接着补充道:
“你有没有想过,为什么这场游戏中有这么个近乎无敌的康利,而我们的主线任务还有杀死他这一项?”