永劫,从坏桃开始的乱杀生涯!四月不似我来时
第五百二十六 矛盾内部消化
如今他们和策划运营的关系就是,自己生的孩子,不管是体格还是天赋又或者是发育,都近乎完美。
结果被他们给带坏了,变得性格恶劣,行事乖张,跟个二流子一般!
明明这个孩子能够茁壮成长的!这能不气吗?
会议仍在继续。
“改动方案都做好了吗?活动方面呢?”
“做好了做好了,都是连夜加班做出来的。”
“我不仅仅是要现在的,后续的我也要!”
“都准备好了,人手也在加,但现在问题是玩家们不怎么买账了,现在流失玩家数已经达到了30个点。”
“市场调研这边发现基本上全被洲吸走了。”
听到这个,在场众人就是心下一阵剧痛,这些都是他们的韭菜啊!
现在好了,都自己长脚跑路了。
但难受也没办法,事情已经发生,当务之急是要进行补救。
“先警告那些有签约合作的主播,不让他们播洲,联系平台方面也要关注这个事情。”
“主播都好解决,但是目前体量最大的牢风,解决不了啊!他自由人一个,而且背景大的夸张。”
“还好他目前没播洲,不然节奏真的要大了。”
“道歉公告呢?发了吗?”
“拟好了,但是有个问题,这波节奏出现的太快了,我们现在低头,会不会给他们一种我们是软柿子的感觉?”
“一旦玩家们产生这种感觉,以后是不是英雄平衡差点,就要冲我们,又或者是活动力度不够,也直接冲我们?”
“我们做游戏的都知道一个道理,游戏应该是由我们来做,哪怕做的再不好,也不能全听玩家的。”
“上一个听玩家说的,已经凉了啊。”
“是啊,我们背后还是猪厂,有指标的。”
“这回难了。”
...
现在的官方,还真就陷入了一个进退两难的境地。
他们是想低头的,但是又不太能低下去,因为这一低,可能就再也抬不起来了!
一款游戏是不可能做到让所有玩家都满足的,一千个人一千个哈姆雷特,他们是深有体会,到时候要是什么小节奏都要冲他们一波,那还玩不玩了。