第154章 选择专长,净化之躯(第2页)
他静下心来,仔细梳理脑海中系统给出的气属性超凡专长选项。
气属性不愧是链接肉体和精神的桥梁,可以选择的专长五花八门。
【气毒】让真气沾染毒素后释放,攻击附带中毒效果。
只是这方法需配合毒药,更麻烦的是,自身也会缓慢中毒。
这一类虽然见效快,上限不高,对自己也有损害,还说不定会和净化之躯冲突,自然是最先被淘汰的!
【真气护体】:凝聚真气在体表形成一层薄膜护盾,此护盾能够抵挡物理攻击或者法术攻击,为自身提供一定程度的防御。
【气刃】:把真气进行压缩,形成利刃状并射出,其切割力相当强大,在近距离内可对目标造成有效伤害。
【真气附器】:能在短时间内将真气灌注到武器中,使武器的锋利程度提升 50%,从而增强武器的攻击力。
【气冲拳】:将大量真气灌注到拳头,瞬间爆发出强大的力量,使爆发力提升 300%,给予敌人沉重一击。
【气旋盾】:召唤出一个旋转的真气盾,该护盾能够抵挡远程攻击,并且还能反弹部分伤害给攻击者。
【真气化形】:通过凝聚真气,使其形成短暂的实体形状,比如飞鸟用于侦察,或者利爪用于攻击等。
这一类感觉是真气外放的提前体验版!
除了真气化形有点看头,其他的感觉都是真气外放的弱化版。
淘汰!
元素亲和:能掌控特定元素(可选择火、冰、雷等),战斗时可凝聚元素之力发动攻击,攻击会附带如灼烧、冻结等特殊效果。
例如,选择火元素时,可发射火焰弹对敌人造成伤害并使敌人陷入灼烧状态,持续损失生命值;
选择冰元素,能制造冰棱穿刺敌人,被击中的敌人行动会变得迟缓。施展此类攻击需消耗一定气值。
治疗向,与自然元素建立特殊的亲和联系,可将环境中的自然能量转化为治愈之力,用于治疗伤口。
治疗效果会随着环境中对应元素浓度的提升而增强,例如在森林中治疗效果更好(木元素浓度高),在温泉附近对某些伤势的治疗也更有效(水元素浓度高)。
这个能力很好,可是王歌通过升华功法,也能够得到差不多的能力。