第240章 解析拉塔恩(第2页)
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三年来,在路西亚自身实力发生蜕变的同时,其他几位半神实力也在突飞猛进,记忆战场中对应的数据面板自然随之发生了实时进化。
譬如拉塔恩的称号虽然依旧不是巅峰时期的“碎星”,但尾缀却由幼年体变化为青年体,具体数值与掌握的技能也无时无刻不在随着其本体的进化而改变。
因此对于路西亚而言,想要彻底击败诸位半神,获得他们的传说能力仍然显得遥遥无期——虽然在底牌尽出的情况下他已经是半神中除葛德文之外的最强者,但完全解析要求的可是完全使用与目标相同的技能体系击杀对方。
面对现阶段的拉塔恩,不能使用古龙一系的主动技能,尤其不能使用自己融合了命定之死的破灭之爪,路西亚的极限就只能维持在不被反杀。
普天之下,能单靠魔法和剑术正面击败拉塔恩的,除了蕾娜菈女王和穆格拉姆骑士之外,恐怕就只有亚兹勒和卢瑟特两位起源魔法大师了。
这一刻,路西亚不禁感受到了一股深深的乏力,甚至有那么一丝丝怀念起了前世的自己。
“碎星”拉塔恩又如何?1级0强禁翻滚随便拿把小菜刀都能速通速杀好不好?要是叠满猴戏buff,三周目以下的将军都挨不住我伟哉卡利亚一刀。
不过转念一想,比起前世身为褪色者的自己,不得不面对实际战力远超游戏表现力的大舅哥固然是一件可悲的事——但谁让现实中的菈妮这么好看呢?
他情不自禁地摸了摸嘴唇,算了,将就将就,忍了。
路西亚将注意力转移回这次80%解析进度提供的五项奖励,50卢恩点数放在三年前必然是他不假思索的选择,但凡犹豫一秒都是对自身面板的不尊重,可惜现在的他早已今非昔比了。
单项属性40点是数据面板的第一个阈值,超过40便不得不面临升级需求卢恩点数翻倍的问题,接下来50、60、70三个阈值之后,需求点数都会相应乘二。
也就是说,力量从70级升级到71级,需求的卢恩点数已经来到了16点,而在80级以后,提升一级需要的点数则是直接乘5,激增到了足足80点。