四重分裂微叶梧桐

第一千二百零三章:试招(III)


  

  主动技能

  掌握要求:火焰专精38级、负能专精38级、智力150、力量150、体质150、拥有天赋/

  消耗/限制:800魔力值、800体能值

  效果:短暂蓄力,将硫磺邪火覆盖全身,对近战范围内的指定目标发动一次冲撞攻击,对该单位造成大量火焰伤害以及物理伤害,中等概率触发击飞效果,低概率触发眩晕效果,攻击过程中,你受到的伤害降低10%,全抗性提高60%,冷却时间80分钟。

  特质:若在蓄力过程中受到近战物理伤害,则立刻对攻击单位的方向发动攻击,效果视蓄力时长而定。

  

  

  ……

  很显然,这是一个从某种意义上来说非常简单的技能。

  粗浅理解的话,我们可以将其视作一个‘出招慢、范围近、伤害高’的强力攻击技能,而且对使用者的要求非常高,无论德智体……咳,无论是对力量、智力还是体质都有着较高要求,是绝大多数玩家都很难有效使用的招式。

  倒不是说它的门槛有多高,毕竟抛开这种颇为bug的东西,拥有这个天赋的玩家还是不少的,但问题在于,无论是一个能把智力属性堆到150的主力量职业者,还是一个能把力量锻炼到150的主智力职业者,肯定都有着远比这种技能性价比高的手段,完全没必要去专门研究这个。

  不过在‘高阶’这个领域,这个技能的强度绝对可以说是非常顶尖了,单论攻击力来说,就算是墨檀刚刚那招都远不如这记大蛇薙强大。

  当然了,这个的缺点还是很明显的……

  首先,尽管在备注里玩了手此地无银三百两,但这招已经严重涉嫌侵权kof系列了,连特喵备注里的出招操作都一模一样,换而言之,就是‘从法律角度上来讲,安东尼·达布斯正在使用的这技能其实是不受保护的’。

  当然,这个缺点在实战中并没有什么卵用,退一万步说,哪怕无罪公司真被人家告了,大不了直接把改成嘛,换皮谁不会啊,那可是二十几年前就被各种厂商玩剩下的老手段了。

  那么问题来了,真正的缺点是什么呢?

  其实刚才已经说过了,就是出招慢。

  巨慢!贼慢!

  如果说墨檀使用的全过程是‘完成一次回避反击并立刻出剑’,平均用时不会超过1.5秒的话,那么安东尼·达布斯这招光是准备工作就至少要5秒。

  他得先打个响指,然后达布斯召唤出一团高强度变异邪炎并令其覆盖自己全身,在这个过程中还要小心不能烧到自己,而安东尼则需要在达布斯完成以上步骤后专心蓄力,最终让法术与肉体的状态实现‘同调’,这才满足出手条件。

  换句话说,但凡是智力不低于人类平均值的,哪怕是个跛子,都有足够的时间在安东尼·达布斯准备这一招时从容溜达出其攻击范围,让这个只能锁定近战(2米内)目标的技能打个寂寞。

  所以按照常理来说,这种技能是非常吃环境的,要么目标不会动,要么有队友帮忙牵制和压迫走位,要么就得通过这种技能进行主动限制,否则这个技能的发挥空间基本是零。

  达布斯在硬吃了刚刚那招后简单地思考过,并得出了如果想要通过限制墨檀,并在过程中直接用攻击后者的话,因为熟练度等关系,自己和安东尼恐怕很难完成完美

  同步,自己这边还好说,隔壁那个脑袋现在想要玩一心二用的话还是早了点……

  于是,达布斯便选择了退而求次的手段,先是通过锁链将墨檀甩到了无处借力的高空,再通过判断落点提前就位,在对方坠落的过程中使用,完美地计算好了时间。