第62章 谢谢你,死线(第3页)

就是俩字:好玩!

 

“老马,干得好!”

 

周旷拍了拍马途的肩膀,对方没有辜负自己的信任。

 

事实证明,马途只要不去做大项目、管理大团队,那他就是个精英级别的游戏制作人以及团队管理者。

 

“谢谢,旷哥。”马途脸上止不住发自内心的笑容,“我实在也不是谦虚,不过我的确也没做什么。”

 

“主要是旷哥你给的这个游戏太好了,我只是去执行罢了。”

 

两人相视一笑,没有继续说下去。

 

“接下来准备怎么办”马途开口问道。

 

一般来说,做完游戏就是游戏上线了。

 

但是周旷曾经跟他大概透露过不着急上架的意思,所以他也想试探一下。

 

毕竟游戏要是一直不上线,他们就无法得知游戏的市场成绩,自然也没办法获得奖励。

 

“别急。”

 

“我还在思考这件事情。”

 

周旷摸着下巴思索着,马途听完后也点了点头。

 

周旷的确还没想好。

 

他一开始的想法的确是让《吸血鬼幸存者》推迟上线,然后让轻燕工作室推出更多的类幸存者游戏。

 

然而看到游戏的实际内容之后,他有些改变主意了。

 

因为轻燕工作室做出的游戏质量,大大超出了他的预期。

 

他本来希望轻燕工作室做出的版本能媲美原版《吸血鬼幸存者》就可以了。

 

但是现在的游戏,他试玩之后,甚至给了他一种超越了原版的感觉。

 

无论是从视觉效果、音乐质量、还是游戏完成度等等方面上来看,都提升巨大。

 

仔细想想,这也不奇怪。

 

轻燕工作室二十个合作默契的游戏人用工业化的方式做了整整半年,怎么也比一个人手搓强得多吧。

 

这就好比一个工匠大师,再怎么厉害,也是比不过流水线工厂的。

 

哪怕他制作的其中一个作品能偶然爆发,质量超过工业化的产品,但从总体上来看,一定是流水线上出产的产品质量更稳定、速度更快。