第84章 AI战术


第84章 ai战术

 

“干得漂亮,继续加油!”

 

周旷拍了拍冯旗的肩膀,而对方推了推眼镜看似没有表情,但是上扬的嘴角已经暴露了他真实的想法。

 

“当然,我们今天继续赶进度!”

 

“伙计们,干活干活!”

 

冯旗转身冲下属们喊道。

 

“哦哦哦!”

 

“啊啊啊!”

 

策划组的员工们听了这话都把手胡乱挥舞在空中,发出猿猴般的叫声回应着冯旗。

 

周旷看向冯旗,对方尴尬一笑,然后回头瞪了一下他们,让他们稍微收敛一些。

 

老板来了都还这么不正经。

 

不过他们可不这么认为,相反,正是因为老板来了,所以才选择纷纷变成了猿猴。

 

让冯旗在老板面前露出窘态。

 

周旷着观察着一切,心中觉得好笑。

 

嗯,士气不错嘛!

 

策划组的san值check,通过了。

 

今天周旷来到旷世游戏这边,检查《幽冥山海》的最新进度。

 

游戏本体已经做到了第三张地图,但是差不多修改完成的只有第一个关卡。

 

所以他主要就是试玩一下精修过后的第一个关卡,看看和之前的有什么区别。

 

拿上手柄之后,他最先发现的区别,就是地图明显更有层次感了。

 

之前的地图环境中,经常是各种水底怪石和水生植物胡乱掺杂在一起,然后再让玩家被一个明显设计好的区域包围在里面。

 

这样布置的箱庭式地图,显得考虑过少了。

 

这样的布局,让人头晕目眩的同时,玩家也很容易就会逐渐麻木,分辨不出周围的环境。

 

而现在的地图,经过重新设计之后,单从视觉效果上来说就明显好了很多。

 

首先,之前周旷说提过的地图引导性,冯旗已经带着团队加入了游戏中。

 

之前玩家容易迷失在复杂的地形中,而为了保持虚幻引擎的拟真画面,自然是不能在画面质感上动手。

 

现在,所有的关键路径和主要道路,包括各种没有太多记忆点的岔路口,都被加上了若隐若现的发光印记。