第103章 做回自己


第103章 做回自己

 

就这样,在周旷的安排下,《土豆兄弟》的开发时间被重新计算了。

 

既然马途这个轻燕工作室的领导,认为有必要时间重构框架,那么周旷会选择信任他。

 

毕竟是他每天至少十个小时在项目中,而周旷更多是在阶段性的成果出来之后,才会来看看。

 

假如马途真的出现了决策错误,那他觉得这也是人之常情。

 

没有人能够一直做出正确的决定,只要不一直犯错还一直不改就好。

 

之前制定好的开发时间表彻底报废,马途需要和轻燕工作室的几名程序员先开个闭门会议。

 

而具体的完成时间,得等轻燕工作室的程序们重构完框架之后再考虑。

 

周旷自己倒是没有感到太多的失落,对于游戏开发来说,中途改变计划在所难免。

 

人之常情。

 

何况这也是一个工作室和一位领导者提高自己能力的必经之路。

 

《吸血鬼幸存者》的利润完全足够支撑轻燕工作室开发好几年了,工资照发,奖金照给,对于周旷来说没什么压力。

 

从资金上来说,绰绰有余。

 

而另一边,旷世游戏本部的开发相当顺利。

 

自从上次周旷和几位主要领导开会并反思了之后。

 

冯旗已经修改并提高了第一张地图的环境和关卡设计质量。

 

而且自那之后,冯旗仿佛打通了任督二脉,彻底进化了一般,他本人对于统筹关卡设计的能力大幅度提升。

 

其他几张本来正在制作过程中的地图同样提高了设计质量,至少和修正后的第一张地图达到了同一水平。

 

《幽冥山海》最开始的策划案中,一开始设定的是十五张地图,但是后来被削减到了六张地图。

 

因为《幽冥山海》的策划案本就是按照《蟹蟹寻宝奇遇》的策划案魔改而来的。

 

而周旷当初拿到《蟹蟹寻宝奇遇》的策划案时候,本来是准备按照它原本的策划案一比一魔改的。

 

这其中也包括地图设计。

 

但是计划永远赶不上变化。